JavaScript

 0    88 Datenblatt    guest3080448
mp3 downloaden Drucken spielen überprüfen
 
Frage Antworten
var
Lernen beginnen
deklaracja zmiennej stałej/niestałej
const
Lernen beginnen
deklaracja zmiennej stałej
let
Lernen beginnen
deklaracja zmiennej niestałej
if, else, else if
Lernen beginnen
instrukcja warunkowa
alert()
Lernen beginnen
powiadomienie
console. log()
Lernen beginnen
pobranie i wpisanie zawartości do konsoli
console. clear()
Lernen beginnen
wyczyszczenie konsoli
while
Lernen beginnen
rodzaj pętli
tylko warunek, licznik pod spodem
(i > 0)
do... while
Lernen beginnen
rodzaj pętli
for
Lernen beginnen
rodzaj pętli
deklaracja zmiennej | warunek | licznik
(let i = 0; i < 9; i+=2)
for each
Lernen beginnen
rodzaj pętli
for in
Lernen beginnen
rodzaj pętli
String
Lernen beginnen
Łańcuch znaków w cudzysłowie
"przykładowy tekst"
Number
Lernen beginnen
wartość liczbowa
45
Boolean
Lernen beginnen
wartości boolowskie
true, false
Array
Lernen beginnen
tablica
let tablica = [45, 21, 7, 90];
Object
Lernen beginnen
obiekt
obiekt z właściwościami i metodami (- funkcjami)
let movies = {action: 'Mad Max', adventure: 'Indiana Jones', fantasy: 'Hobbit'};
document. write()
Lernen beginnen
wypisanie zawartości na stronie
NIE UŻYWAĆ
document. innerHTML
Lernen beginnen
document. innerHTML
document. innerText
Lernen beginnen
document. innerText
document. textContent
Lernen beginnen
document. textContent
document. getElementById()
Lernen beginnen
document. getElementById()
document. getElementByClassName()
Lernen beginnen
document. getElementByClassName()
document. getElementByTagName()
Lernen beginnen
document. getElementByTagName
document. querySelector
Lernen beginnen
document. querySelector()
document. querySelectorAll()
Lernen beginnen
document. querySelectorAll()
document. createElement()
Lernen beginnen
document. createElement()
document. createTextNode()
Lernen beginnen
document. createTextNode
previousElementSibling
Lernen beginnen
previousElementSibling
nextElementSibling
Lernen beginnen
nextElementSibling
firstElementChild
Lernen beginnen
firstElementChild
lastElementChild
Lernen beginnen
lastElementChild
appendChild()
Lernen beginnen
appendChild()
insertBefore()
Lernen beginnen
list. insertBefore(newNode, list. children[i]);
1. Miejsce w którym ma się znajdować nowy element. 2. Element potomny (elementu nadrzędnego list), przed którym umieszczam nowy element.
children[i]
Lernen beginnen
Zastosowanie: insertBefore() | [i] - numer indeksu elementu np: listy ()
return;
Lernen beginnen
return;
break;
Lernen beginnen
break
function
Lernen beginnen
function
functionRepeat();
Lernen beginnen
functionRepeat();
function wywolajFunkcje(paramert1, parametr2) {}
Lernen beginnen
funkcja z parametrami
wywolajFunkcje(paramert1, parametr2);
isNaN()
Lernen beginnen
isNan()
undefined | null | NaN
Lernen beginnen
undefined | null | NaN
array[i]objectProperty
Lernen beginnen
obiekt zagnieżdżony w tablicy
object. books[i]
Lernen beginnen
tablica zagnieżdżona we właściwości obiektu
split()
Lernen beginnen
pobranie znaków określonych w argumencie, usunięcie ich w celu oddzielenia od siebie grup (łańcuchów) znaków i przeniesienie ich do wyznaczonej tablicy jako jej kolejne indeksy
slice()
Lernen beginnen
skopiowanie wycinku danych String lub Array i przeniesienie ich do nowego String'a lub Array'a
granica i koniec zaznaczania rozpoczyna się po lewej stronie indeksów
let area = zmienna. slice(0, 2);
splice()
Lernen beginnen
pobranie danych, usunięcie ich i wsadzenie do innej zmiennej/tablicy/obiektu
indeks od którego zaczynamy | liczba elementów do pobrania (z tym pierwszym, jeżeli pobieramy jeden element, wpisujemy 1, jak 3, to 3)
let history = books. splice(1, 3);
indexOf()
Lernen beginnen
indexOf ()
substr()
Lernen beginnen
substr()
trim()
Lernen beginnen
trim ()
charAt()
Lernen beginnen
charAt()
window
Lernen beginnen
window
window. innerHeight
Lernen beginnen
window. innerHeight
window. innerWidth
Lernen beginnen
window. innerWidth
=
Lernen beginnen
przypisanie
==
Lernen beginnen
jest równy z
===
Lernen beginnen
jest identyczny z
!=
Lernen beginnen
różny od
!==
Lernen beginnen
nie identyczny
%
Lernen beginnen
reszta z dzielenia
5 / 2 = 2,5 -> 2 i 1 reszty | z dzielenia bierzemy tylko liczby całkowite. % dotyczy tego co na zostaje oprócz liczby całkowitej
(5 % 2) = 1
1000 + '108'
Lernen beginnen
1000108
while (isSunk == false)
Lernen beginnen
while (isSunk == false)
dopóki isSunk jest równe false wykonaj instrukcję
prompt()
Lernen beginnen
Powiadomienie z polem tekstowym do uzupełnienia. Wpisana wartość wędruje do zmiennej (do której doczepiono tą metodę - prompt()).
NOT
Lernen beginnen
!
zwraca true jeżeli wartością wyrażenia jest false
Math. random
Lernen beginnen
math. random
Math. ceil
Lernen beginnen
math. ceil
Math. floor
Lernen beginnen
math. floor
Math. pow
Lernen beginnen
Mathpow
Math. round
Lernen beginnen
Math. round
Math. sqrt
Lernen beginnen
math. sqrt
parametr
Lernen beginnen
zmienna w funkcji (parametr to po prostu inna nazwa)
Parametry w funkcji przyjmują wartość argumentów. Parametry deklaruje się w nawiasach funkcji. Nie używamy do tego var, let i const. Zadeklarowane w funkcji parametry możemy używać w jej obrębie.
function dane(param1, param2) {}
argument
Lernen beginnen
inna nazwa wartości przekazywanych do funkcji - innymi słowy; argumenty wywołania funkcji
Argumenty przekazujemy do parametrów funkcji. Ich odczyn rozpoczyna się kolejno od lewej strony. Argumentami przekazywanymi w wywiłaniach do funkcji mogą być także zmienne.
dane('Alfons', 48);
camelCase
Lernen beginnen
styl nazywania zmiennych
zmienne globalne
Lernen beginnen
global variables
zmienne lokalne
Lernen beginnen
local variables
postinkrementacja
Lernen beginnen
post-increment
i++
postdekrementacja
Lernen beginnen
decrement
i--
push()
Lernen beginnen
Dodanie indeksu do tablicy. Nowy indeks pojawia się na końcu tablicy, jako jej ostatni indeks.
pop()
Lernen beginnen
Usunięcie ostatniego indeksu tablicy.
let tablica = new Array(3);
Lernen beginnen
jeden ze sposobów deklarowania tablicy
delete obiekt. właściwość
Lernen beginnen
delete object. property
parametr jako kopia wartości (np pojedyncza zmienna)
Lernen beginnen
Obliczany w funkcji nie modyfikuje zmiennej pierwotnej - tej której wartość jest kopiowana do tej funkcji.
parametr jako kopia referencji (np. do obiektu)
Lernen beginnen
Operacje na parametrze powodują bieżącą modyfikację (tutaj) obiektu, gdyż kopiujemy "ścieżkę" do obiektu, a nie jego właściwości z wartościami (- poprosi sam obiekt).
setAttribute()
Lernen beginnen
setAttribute()
getAttribute()
Lernen beginnen
getAttribute()
toLowerCase()
Lernen beginnen
toLowerCase ()
toUpperCase()
Lernen beginnen
toUpperCase ()
e. target
Lernen beginnen
właściwość target informuje który element wygenerował zdarzenie

Sie müssen eingeloggt sein, um einen Kommentar zu schreiben.