Modelowanie 3D

 0    11 Datenblatt    kingasawicka0
mp3 downloaden Drucken spielen überprüfen
 
Frage język polski Antworten język polski
ray tracing
Lernen beginnen
technika renderowania, która symuluje sposób padania padania i załamania światła
origin/piwot point
Lernen beginnen
punkt wokół którego odbywają się przekształcenia obiektu
lokalny/ globalny uklad współrzędnych
Lernen beginnen
lokalny to układ współrzędnych, który odnosi się do obiektu (względem siebie samego), Globalny odnosi się do ogólnego układu w całej scenie.
extrude
Lernen beginnen
technika modelowania, w której zaznaczony obszar jest "wyciągany" wzdłóż określonego kierunku, tworząc nowe powierzchnie
roughness map
Lernen beginnen
mapa określająca jak gładka lub jak szorstka jest powierzchnia, co wpływa na odbicie światła
Ambient Oclussion
Lernen beginnen
technika, która symuluje zacienione obszary
box modelling
Lernen beginnen
technika modelowania, w której zaczynamy od prostego kształtu, a następnie dzielimy je i wyciągamy - tworząc nowe powierzchnie
PBR Phisically Based Rendering
Lernen beginnen
metoda renderowania, która bazuje na fizycznych właściwościach materiału (szorstkość, kolor, odbicia)
animacja
Lernen beginnen
proces tworzenia ruchomego obrazu (klatki kluczowe definiują ważne punkty ruchu w animacji)
systemy symulacji
Lernen beginnen
różne systemy w blenderze np. symulacja płynów, gazu, tkanin czy rigging (kości)
formaty zapisu
Lernen beginnen
mp4, PNG, OBJ, FBX, STL

Sie müssen eingeloggt sein, um einen Kommentar zu schreiben.