| Frage | Antworten | |||
|---|---|---|---|---|
|
czerwonej
|
||||
|
niebieskiej
|
||||
|
sygnał czerwono zielony
|
||||
|
sygnał żółto niebieski
|
||||
|
żółty i niebieski, biały i czarny, zielony i czerwony, fiolet i żółty
|
||||
|
na obwodzie stożka
|
||||
|
Na okręgu połączenia stożków
|
||||
|
Na przekątnej R=G=B
|
||||
|
Oba są szare różnią się intensywnością, różnią się parametrem I, S=0, H=nieokreślone
|
||||
|
S=0, H=nieokreślone, I=0.5 (I=256/2)
|
||||
|
Polega na przepełnieniu się studni otencjałów w komórkach odpowiedzialnych z dany kolor i przeniknięciu fotonów do sąsiednich. Skutkiem jest prześwietlenie zdjęcia, czyli powstanie „Białych plan światla”
|
||||
|
4 komórki w kwadracie R, G: G, B i wzór na mieszanie kolorów
|
||||
|
Obniżenie temperatury, odjęcie od obrazu uśrednionej ciemnej klatki
|
||||
|
Mniejsza czułość, potrzeba więcej światła
|
||||
|
Szum cieplny, wzmacniacza, fotonowy
|
||||
|
Temperatura barwy, wsp. oddawania barwy
|
||||
|
Oświetlenie dyfuzyjne, (lub np. od dołu)
|
||||
|
Interpolacja barwy na podstawie danych z mozaiki. To NIE jest rzeczywisty obraz. O rzeczywistym możemy mówić przy 3CCD.
|
||||
|
Pojawienie kolorowych krawędzi, rozszczepienie barwy białej
|
||||
|
W celu uzyskania zdjęć sylwetkowych
|
||||
|
Jest to oświetlenie oddające geometrię obiektu 3D(np. kratka laserowa)
|
||||
|
Zwiększanie średnicy otworka zmniejsza ostrość obrazu. Zmniejszanie średnicy otworka poprawia ostrość, ale zmniejsza jasność
|
||||
|
Zjawisko polegające na stratach światła na elementach optycznych, czego wynikiem jest podciemnienie zdjęcia w rogach obrazu
|
||||
|
Od wielkości przesłony i głębi ostrości
|
||||
|
Od ilości światła przepuszczanego przez obiektyw do wnętrza aparatu (imwiększa tym mniej światła)
|
||||
|
Zmniejszają zniekształcenia patrząc przez obwodowe części soczewki, zwiększają efekt wizualny
|
||||
|
Gdy barwa obiektu jest taka sama jak barwa filtru to poziom szarości zostanie rozjaśniony. Gdy zaś barwa obiektu jest różna od barwy filtru
|
||||
|
CCD dysponuje zakresem dynamicznym (różnica między najjaśniejszym możliwym rejestrowanym sygnałem a najciemniejszym) rzędu 60dB czyli jakieś 1:1 000 a ludzkie oko 90dB czyli 1:1 000 000 000 więc oko ma szerszy zakres dynamiczny.
|
||||
|
Należy wybrać wzorzec na zdjęciu
|
||||
|
obiektyw
|
||||
|
Framegrabber składa się z: przetwornika analogowo cyfrowego, bufora ramki, modułu I/O, magistrali poprzez którą procek steruje akwizycją danych
|
||||
|
Tablice LUT służą do operacji bezpośrednio na pikselach. Real time: tresholding, add or multiply by constant
|
||||
|
Kamery wielospektralne czyli zestaw filtrów wielokolorowych, kamerę monochromatyczną, moduł zakodowywania wielospektralnych danych, moduł transmisji, moduł odkodowywania i sterowania obrazem, wyświetlacz
|
||||
|
siatkówka
|
||||
|
Przyczynami ślepoty barwnej jest brak czopków a badamy ją testami Ishihary (te numerki w kołach z kuleczek) i Test Farnswortha-Munsella
|
||||
|
sRGB i Adobe RGB
|
||||
|
biały, czarny, wszystkie stopnie szarości
|
||||
|
CCD (Charge Coupled Device), CMOS (Complementary metal oxide semiconductor), LED (light emitting diode, fps frames per secondo)
|
||||
|
Pręciki odpowiadają za widzenie kształtów i ruchu oraz Czarno białe widzenie przy słabym świetle.
|
||||
|
Czopki odpowiadają za widzenie kolorów w dobrym świetle.
|
||||
|
1
|
||||
|
3
|
||||
|
Przetwornik analogowo cyfrowy (tak mi się wydaje, nigdzie nie jest napisane)
|
||||
|
RGB w górę (2x), rgb stałe, bo rgb (znormalizowane RGB) to: r = R/(R+B+G), b = B/(R+B+G), g = G/(R+G+B)
|
||||
|
Y neg = 255 Y np. wartość R=55 to negatyw będzie R=200. Jak weźmiemy sumę zbiorów to mamy 255 czyli biel. Stąd ‘dopełnienie’.
|
||||
|
żółty, czerwony(magenta) i niebieski(cyan).
|
||||
|
TAK.
|
||||
|
μ 00 = m 00 = μ (cokolwiek to znaczy)
|
||||
|
Współczynnik kształtu powinien być niezmienniczy w odniesieniu do: translacji obiektu w scenie; rotacji obiektu w scenie; zmiany skali w systemie wizyjnym
|
||||
|
I=M*N*log 2(g)
|
||||
|
Zła inicjalizacja
|
||||
|
Pik przy białym i pik przy czarnym
|
||||
|
R=Ye _ G, B=Cy _ G (_ to minus)
|
||||
|
Wsp_kom = rozmiar po skompresowaniu/ rozmiar przed skompresowaniem
|
||||
|
Zakładam, że 32bity 27 kolorów odpowiada 5 bitom. Wiem, że 2^5= 32. Wsp_kom = 5b/32b
|
||||
|
Wsp_kom = rozmiar po skompresowaniu/ rozmiar przed skompresowaniem Przed kompresją 1 piksel = 8 bitów po kompresji 1 piksel to 1bit. Wsp_kom = 800*600*1b/800*600*8b = 1/8
|
||||
|
Zmienia się poziomy kąt widzenia kamery zmniejszając ogniskową zwiększamy poziomy kąt widzenia
|
||||
|
Punkt startowy+3bity*30elementów
|
||||
|
1
|
||||
|
Stosujemy maskę o określonej asymetrii współczynników filtr będzie podkreślał lub osłabiał pewne cechy obrazu w zależności od tego pod jakim kątem przebiegają okreslone krawędzie obiektów na obrazie wyjściowym w stosunku do asymetrii maski i filtra.
|
||||
|
Przesuwanie tego sensora nad liniami kodu
|
||||
|
to wielkość określająca jaka ilość fotonów padających na detektor CCD zamieniana jest na sygnał wyjściowy (ile elektronów zostało wybitych przy danej ilości padających fotonów)
|
||||
|
Wyniki badań potwierdzają, że kwantyzator KM daje lepsze wyniki niż kwantyzator MC. Technika KM(SD) daje lepsze wyniki niż technika KM(DC).
|
||||
|
3x3 = 5, 5x5 = 3, 7x7 = 2
|
||||
|
Erozja i dylatacja
|
||||