agile

 0    17 Datenblatt    piotrsiemaszkiewicz2
mp3 downloaden Drucken spielen überprüfen
 
Frage Antworten
User Story
Lernen beginnen
Krótka, zwięzła forma opisu funkcjonalności z perspektywy użytkownika końcowego
Epic
Lernen beginnen
Duża User Story, która może zostać podzielona na mniejsze zadania.
Velocity
Lernen beginnen
Miara szybkości zespołu, określająca ilość pracy, jaką zespół może wykonać w jednym Sprintcie.
Definition of Done (DoD)
Lernen beginnen
Wspólne kryteria akceptacji, które określają, kiedy zadanie jest „ukończone”.
Burndown Chart
Lernen beginnen
BurWykres ilustrujący ilość pozostałej pracy w Sprintcie w czasie rzeczywistym. ndown Chart
Backlog Refinement (Grooming)
Lernen beginnen
Backlog RRegularne spotkanie, podczas którego zespół i Product Owner aktualizują i szczegółowo omawiają elementy Backlogu. efinement (Grooming)
Timebox
Lernen beginnen
Ustalony limit czasu na realizację konkretnego zadania lub wydarzenia.
Technical Debt (Dług Techniczny)
Lernen beginnen
Konsekwencje szybkiego wprowadzania rozwiązań, które wymagają poprawek w przyszłości, aby kod był zgodny z dobrymi praktykami.
Kanban
Lernen beginnen
Metoda zarządzania zadaniami, wizualizująca przepływ pracy za pomocą tablicy i kart, często wykorzystywana w Agile.
Incremental Development
Lernen beginnen
Tworzenie produktu etapami, gdzie każda część jest działającym fragmentem całości.
Iterative Development
Lernen beginnen
Proces tworzenia produktu poprzez powtarzanie cykli rozwoju i udoskonalania.
Stakeholder
Lernen beginnen
Osoba lub grupa mająca interes w projekcie, np. klient, sponsor lub użytkownik końcowy.
Release Planning
Lernen beginnen
Planowanie wypuszczenia konkretnej wersji produktu, w tym terminu i zawartości.
Agile Manifesto 4 wartosci
Lernen beginnen
Ludzie i interakcje ponad procesy i narzędzia, Działające oprogramowanie ponad obszerną dokumentację, Współpraca z klientem ponad negocjacje umów, Reagowanie na zmiany ponad realizację planu
4 pierwsze zasady agile
Lernen beginnen
Najwyższym priorytetem jest zadowolenie klienta, Witaj zmieniające się wymagania, nawet na późnym etapie projektu, Dostarczaj działające oprogramowanie często, Współpraca biznesu i deweloperów na co dzień
4 kolejne zasady agile
Lernen beginnen
Buduj projekty wokół zmotywowanych ludzi, Bezpośrednia komunikacja jest najlepsza, Działające oprogramowanie jest główną miarą postępu, Stałe tempo pracy
4 ostatnie zasady agile
Lernen beginnen
Techniczna doskonałość i dobre projektowanie zwiększają zwinność, Prostota jest kluczowa, Samozarządzające się zespoły tworzą najlepsze rozwiązania, Regularna refleksja nad procesem

Sie müssen eingeloggt sein, um einen Kommentar zu schreiben.