Java - Zmienne

 0    19 Datenblatt    Karmelowa
mp3 downloaden Drucken spielen überprüfen
 
Frage język polski Antworten język polski
zmienna
Lernen beginnen
Schowek do którego możemy coś zapisać i tam to przetrzymać. Każdy taki schowek musi być opisany. To właśnie są typy zmiennych.
{}
Lernen beginnen
zmienne możemy deklarować w obszarach między klamrami
int
Lernen beginnen
liczby całkowite
int zmienna = 7 System. out. print(zmienna)
Lernen beginnen
Wyświetli zmienną 7
1zmienna
Lernen beginnen
na początku nazwy zmiennej nie można umieścić cyfry, można dać w każdym innymi miejscu niż na samym początku
zmie 1 nna
Lernen beginnen
nie można uzywać spacji
nazwaZmiennej, nazwa_zmienna, _nazwa_zmiennej
Lernen beginnen
duża litera zamiast spacji
zmie+nna
Lernen beginnen
nie można dawać znaków
byte
Lernen beginnen
Liczby których można użyć to od -128 do 127. Zmiennej tej używamy jeśli nie chcemy zużyć dużo pamięci(8 bitów).
short
Lernen beginnen
od - 32 768 do 32 767 (16 bitów).
int
Lernen beginnen
od -2^31 do 2^31-1 (32 bity)
long
Lernen beginnen
-2^63 do 2^63-1 (64 bity)
char
Lernen beginnen
zmienna składająca się z jednej litery
char znaczek='z';
Lernen beginnen
znaki pojedyncze powinny być ujmowane w apostrofy "
float
Lernen beginnen
Typ liczby przecinkowej (1.5, zapisujemy z kropką). Pokazuje jedną po przecinku.
double
Lernen beginnen
Liczba przecinkowa(większy zakres niż float). Powinno się tej używać, ponieważ ma podwójną precyzje(1.25).
String
Lernen beginnen
ciąg znaków, liter
String imie = "Ewa" String nazwisko = "Wojtaszek" System. out. print("imie+nazwisko")
Lernen beginnen
Łączenie zmiennych znakowych string
(imie+" "+nazwisko)
Lernen beginnen
powstanie spacja

Sie müssen eingeloggt sein, um einen Kommentar zu schreiben.