podział advergaming sposób powiązania promowanej markiz grą

 0    3 Datenblatt    rysinka
mp3 downloaden Drucken spielen überprüfen
 
Frage język polski Antworten język polski
1-gra została stworzona specjalnie dla jednej marki. Od początku wiadomo, że to gra reklamowa, marka jest wyraźnie widoczna (logo, fabuła, bohaterowie). Takie gry są zwykle darmowe i służą budowaniu wizerunku.
Lernen beginnen
above the line(atl)
2– gra nie jest reklamą, ale zawiera elementy reklamowe. Marka pojawia się w trakcie gry, np. jako billboard, produkt lub element otoczenia. To klasyczny product placement, bez konieczności klikania.
Lernen beginnen
Below the line(btl)
3– w grze pojawia się aktywny link reklamowy. Gracz sam decyduje, czy chce kliknąć i przejść na stronę reklamodawcy (np. podczas ładowania gry lub w menu). To połączenie reklamy masowej i bezpośredniej.
Lernen beginnen
through the line (ttl)

Sie müssen eingeloggt sein, um einen Kommentar zu schreiben.