Pytania z kursu

 0    58 Datenblatt    devmementomori1
mp3 downloaden Drucken spielen überprüfen
 
Frage Antworten
Jakie są paradygmaty programowania obiektowego?
Klasa `Samochód` dziedziczy po `Pojazd`, ukrywa pola i ma różne zachowania metod.
Lernen beginnen
Enkapsulacja, dziedziczenie, polimorfizm, abstrakcja.
S (Single Responsibility) z SOLID
`InvoicePrinter` tylko drukuje faktury.
Lernen beginnen
Klasa powinna mieć tylko jedno zadanie.
O (Open/Closed) z SOLID
Dodanie nowego typu płatności bez zmiany istniejącego kodu.
Lernen beginnen
Klasa powinna być otwarta na rozszerzanie, zamknięta na modyfikacje.
L (Liskov Substitution) z SOLID
`Kwadrat` nie powinien dziedziczyć po `Prostokąt`, jeśli zmienia logikę wymiarów.
Lernen beginnen
Klasa pochodna musi poprawnie zastępować bazową.
I (Interface Segregation) z SOLID
`IPrinter` i `IScanner` zamiast `IMultifunctionDevice`.
Lernen beginnen
Lepiej mieć wiele małych interfejsów niż jeden duży.
D (Dependency Inversion) z SOLID
Klasa używa `ILogger`, nie `ConsoleLogger`.
Lernen beginnen
Moduły powinny zależeć od abstrakcji, nie konkretów.
Czym jest memory leak?
Nieusunięta subskrypcja eventu.
Lernen beginnen
Pamięć zajęta przez obiekty, do których nie ma już referencji.
Czym jest reguła DRY?
Wydziel wspólną logikę do metody.
Lernen beginnen
Nie powtarzaj kodu.
Czym jest reguła KISS?
Nie twórz skomplikowanego wzorca tam, gdzie wystarczy zwykła metoda.
Lernen beginnen
Utrzymuj rozwiązania proste.
Czym jest reguła YAGNI?
Nie pisz kodu „na zapas”.
Lernen beginnen
Nie implementuj funkcji, dopóki nie jest potrzebna.
Czym jest klasa, a czym obiekt?
`class Samochód` → `new Samochód()`.
Lernen beginnen
Klasa to szablon, obiekt to jej instancja.
Czym różni się JSON od XML?
JSON: `{"imie": "Jan"}` / XML: `<imie>Jan</imie>`.
Lernen beginnen
JSON jest lżejszy, oparty na klucz–wartość; XML jest rozbudowany i tagowy.
Czym jest serializacja?
`JsonConvert. SerializeObject(obj)`.
Lernen beginnen
Zamiana obiektu na format tekstowy lub bajtowy do zapisu lub przesłania.
Czym są wzorce projektowe?
Singleton, Fabryka, Strategia.
Lernen beginnen
Gotowe schematy rozwiązywania typowych problemów.
Jak działa wzorzec Singleton?
`Logger. Instance`.
Lernen beginnen
Gwarantuje jedną instancję klasy w systemie.
Jak działa wzorzec Fabryka?
`ShapeFactory. Create("Circle")`.
Lernen beginnen
Tworzy obiekty bez ujawniania logiki tworzenia.
Jaki jest cel wzorca Strategia?
`ISortStrategy` → `QuickSort`, `MergeSort`.
Lernen beginnen
Pozwala dynamicznie zmieniać algorytm w czasie działania.
Jakie modyfikatory dostępu istnieją w C#?
Lernen beginnen
public, private, protected, internal, protected internal, private protected.
public (C#)
`public void Start()` można wywołać z dowolnego miejsca.
Lernen beginnen
Dostępny wszędzie.
private (C#)
Prywatne pole `_age` dostępne tylko wewnątrz klasy.
Lernen beginnen
Dostępny tylko w tej samej klasie.
protected (C#)
Metoda `protected void Init()` dostępna w klasach dziedziczących.
Lernen beginnen
Dostępny w klasie i klasach pochodnych.
internal (C#)
Klasa `internal Helper` widoczna tylko w tym projekcie.
Lernen beginnen
Dostępny w obrębie tego samego zestawu (assembly).
protected internal (C#)
Klasa dziedzicząca z innego projektu może mieć dostęp.
Lernen beginnen
Dostępny w tym samym zestawie lub w klasach pochodnych.
private protected (C#)
Klasa bazowa i dziedzicząca w jednym projekcie mają dostęp.
Lernen beginnen
Dostępny tylko w tej samej klasie i klasach pochodnych w tym samym zestawie.
Jakie metody posiada każdy obiekt?
`obj. ToString()`.
Lernen beginnen
`ToString()`, `Equals()`, `GetHashCode()`, `GetType()`.
Po czym można dziedziczyć w C#?
`class Car: Vehicle, IDrivable`.
Lernen beginnen
Po jednej klasie i wielu interfejsach.
Czym jest sterta i stos?
`int x` → stos, `new Car()` → sterta.
Lernen beginnen
Stos – dane lokalne; sterta – obiekty dynamiczne.
Różnica między przesłanianiem a nadpisywaniem metod?
`public new void Print()` / `public override void Print()`.
Lernen beginnen
`new` ukrywa metodę bazową, `override` ją nadpisuje.
Czym są słowa kluczowe ref i out?
`Add(ref a, out b)`.
Lernen beginnen
`ref` przekazuje przez referencję (musi być zainicjowany), `out` – inicjalizowany w metodzie.
Czym jest refleksja?
`typeof(Car). GetProperties()`.
Lernen beginnen
Mechanizm odczytu metadanych typów w czasie działania.
Czym są typy generyczne?
`List<T>`.
Lernen beginnen
Klasy/metody działające z różnymi typami.
Czym są generyczne ograniczenia?
`where T: class`.
Lernen beginnen
Warunki na typy generyczne.
Czym są generyczne delegaty?
`Func<T, TResult>`.
Lernen beginnen
Delegaty z parametrami typów.
Jak działa wyrażenie using?
`using(var fs = new FileStream(...))`.
Lernen beginnen
Automatycznie zwalnia zasoby po użyciu (`IDisposable`).
Jak działa async/await?
`await Task. Delay(1000)`.
Lernen beginnen
Umożliwia asynchroniczne operacje bez blokowania wątku.
Jak wykonać akcję równolegle?
`Parallel. ForEach(list, x => DoWork(x))`.
Lernen beginnen
`Parallel. ForEach` lub `Task. WhenAll()`.
Czy z metody asynchronicznej można złapać wyjątek?
`try {await Save();} catch {}`.
Lernen beginnen
Tak, przez `try/catch` wokół `await`.
Czym są atrybuty?
`[Obsolete("Nie używaj")]`.
Lernen beginnen
Metadane opisujące elementy kodu.
Czym jest (un)boxing?
`object o = 5; int i = (int)o;`.
Lernen beginnen
Boxing – pakowanie typu wartościowego w obiekt; unboxing – odwrotnie.
Czym są słowa kluczowe const i readonly?
`const int X=5; readonly int Y;`.
Lernen beginnen
`const` – stała w czasie kompilacji, `readonly` – tylko do odczytu po inicjalizacji.
Jak działa słowo kluczowe yield?
`yield return x;`.
Lernen beginnen
Zwraca kolejne elementy sekwencji (leniwe iterowanie).
Różnica między First a Single (LINQ)?
Lernen beginnen
`First()` – pierwszy element; `Single()` – dokładnie jeden element.
Różnica między First a FirstOrDefault (LINQ)?
Lernen beginnen
`FirstOrDefault()` zwraca `null`/`default`, jeśli brak elementu.
Różnica między interfejsem a klasą abstrakcyjną?
`interface IRun {}` / `abstract class Animal {}`.
Lernen beginnen
Interfejs – definicja bez implementacji; klasa abstrakcyjna – może mieć implementację.
Czym jest metoda rozszerzająca?
`public static bool IsEmpty(this string s)`.
Lernen beginnen
Statyczna metoda dodająca nowe zachowanie do istniejącego typu.
Różnica między is a as?
`if(x is Car)` / `var c = x as Car`.
Lernen beginnen
`is` sprawdza typ, `as` rzutuje bez wyjątku.
Jak działa protokół HTTP?
`GET /index. html → 200 OK`.
Lernen beginnen
Protokół żądań i odpowiedzi klient–serwer, bezstanowy.
Jakie są kategorie kodów HTTP?
404 – nie znaleziono.
Lernen beginnen
1xx – info, 2xx – sukces, 3xx – przekierowanie, 4xx – błąd klienta, 5xx – błąd serwera.
Czym różni się uwierzytelnianie od autoryzacji?
Login vs dostęp do panelu admina.
Lernen beginnen
Uwierzytelnianie – kim jesteś, autoryzacja – co możesz.
Czym jest Middleware?
Middleware logujący żądania.
Lernen beginnen
Komponent przetwarzający żądanie w potoku HTTP.
Jak działa wbudowany kontener DI?
`services. AddScoped<IRepo, Repo>();`
Lernen beginnen
Zarządza zależnościami przez wstrzykiwanie instancji (`AddScoped`, `AddSingleton`).
Czym jest AddScoped?
Każde żądanie HTTP ma własną instancję repozytorium.
Lernen beginnen
tworzony raz na cały request (żądanie). Oznacza to, że w trakcie obsługi jednego zapytania HTTP wszystkie klasy, które potrzebują tego serwisu, dostaną tę samą instancję. Ale gdy przyjdzie kolejne żądanie HTTP, powstanie nowa instancja.
Czym jest AddSingleton?
Logger lub konfiguracja aplikacji.
Lernen beginnen
Rejestruje zależność tworzoną tylko raz na cały czas działania aplikacji.
Czym jest AddTransient?
Serwis krótkotrwały np. generator tokenów.
Lernen beginnen
Jeśli w jednym żądaniu HTTP serwis A wstrzykuje B, a B wstrzykuje C, to każda z tych instancji dostanie nowy obiekt Transient. Czyli możesz mieć kilka różnych instancji tego samego serwisu w ramach jednego requesta.
Enkapsulacja (paradygmat OOP);
Prywatne pola + publiczne metody/ właściwości walidujące dane.
Lernen beginnen
Ukrywanie stanu obiektu i udostępnianie go przez kontrolowany interfejs
Dziedziczenie (paradygmat OOP)
`class Car: Vehicle` dziedziczy metody i pola.
Lernen beginnen
Tworzenie nowych typów na bazie istniejących, współdzielenie i rozszerzanie zachowania.
Polimorfizm (paradygmat OOP);
`virtual`/`override` lub implementacja różnych `IInterface` w klasach pochodnych.
Lernen beginnen
Jedno wywołanie — różne zachowania zależnie od typu.;`virtual`/`override`
Abstrakcja (paradygmat OOP);
abstract class Shape` z metodą `Area()` bez konkretnej implementacji
Lernen beginnen
Eksponowanie tylko tego, co istotne, ukrywanie szczegółów implementacyjnych.;

Sie müssen eingeloggt sein, um einen Kommentar zu schreiben.