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pedagogika zasady uczenia się i gry dydaktyczne
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uczeń ma motywację do tego, co ma doniosłe znaczenie
zasada niezbędnych warunków wstępnych
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uczeń nauczy się, jeśli spełnia warunki wstępne
zasada wzorca
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przedstawienie wzorcowego wykonania
zasada dostępności
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dostęp do wszystkich treści nauczyciela
zasada nowości
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nowe ujęcie materiału
zasada aktywnego wiązania teorii z praktyką
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aktywne uczestnictwo w zajęciach praktycznych
zasada rozkładania ćwiczeń w czasie
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krótkie okresy rozłożone w czasie
zasada wygaszania
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stopniowe wygaszanie ułatwień
zasada przyjemności
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proces powinien przebiegać w miłej atmosferze
burza mózgów, w zarządzaniu - przełamanie bariery między hipotezami a estymacją
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generowanie hipotez, estymacja; pogadanka do tematu, przedstawienie tematu, np. metody na podniesienie efektywności nauczania
metoda sytuacyjna, przypadku - ukształtowanie umiejętności potrzebnych do rozwiązania problemu
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opis sytuacji, pytania zebranie wyników (może być praca w grupach), omówienie
metoda biograficzna pomiędzy grą sytuacyjną a symulacją
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wybranie osoby, przygotowanie pytań, omowienie sytuacji, strategii
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symulacja danej sytuacji, zwrócenie uwagi na warunki, scenariusz
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