Moja lekcja

 0    24 Datenblatt    marcin119a
mp3 downloaden Drucken spielen überprüfen
 
Frage Antworten
\n
Lernen beginnen
nowa linia
\r
Lernen beginnen
powrot karetki
\”
Lernen beginnen
cudzyslow
\’
Lernen beginnen
apostrof
\\
Lernen beginnen
backslash
public static void main(String[] args){}
Lernen beginnen
poczatkowa wazna clasa
boolean
Lernen beginnen
Zazwyczaj jest wykorzystywany jako odpowiednia flaga, lub jako warunek pętli. //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/typy-danych/#ixzz36j73i0tD
Deklaracja
Lernen beginnen
tutaj określamy typ i nazwę zmiennej
Inicjalizacja
Lernen beginnen
nadanie wartości zmiennej
char znak = 'A'
Lernen beginnen
dodawanie tylko 1 literki
int liczba
Lernen beginnen
deklaracja liczby
typ nazwa_zmiennej = wartość;
Lernen beginnen
schemat przypisywania wartosci
double liczba3, liczba4;
Lernen beginnen
wartosci zmiennych 2
==
Lernen beginnen
sprawdza równość
!=
Lernen beginnen
rozny
>=
Lernen beginnen
większy równy
<=
Lernen beginnen
mniejszy równy
>, <
Lernen beginnen
większy, mniejszy
&&
Lernen beginnen
koniunkcja
alternatywa
Lernen beginnen
alternatywa Englisch
||
sqrt
Lernen beginnen
wraca pierwiastek z liczby double. Jako parametr możemy również podać dowolny typ liczbowy, wtedy nastąpi jego automatyczna konwersja na double. //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby
pow
Lernen beginnen
zwraca liczbę a podniesioną do potęgi b
abs(liczba)
Lernen beginnen
parametrem może być dowolna liczba, metoda zwraca wartość bezwzględną z argumentu //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby/#ixzz376RvSOUg
import static java. lang. Math.*;
Lernen beginnen
widać przed rozpoczęciem ciała klasy musieliśmy dodać nagłówek w postaci //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby

Sie müssen eingeloggt sein, um einen Kommentar zu schreiben.